【コンボ補正ダメージの計算式】
1−（技のコンボ補正値）×ダメージ
補正値の下限は0.2でそれ以上下がらない。(-0.8以上は引かれない)
このキャラは一部の技を除き、技のヒット数関係なく「1つの技を当てた時」に1回分の補正がカウントされる。
それにより多段ヒット技の不利を無くしている。
ヒット数補正は増えるごとに相手ののけぞり時間短縮、吹っ飛び高度低下などに影響する。

【格技によるコンボ補正値一覧】（ダメージ補正とヒット回数補正）
・下に書いてない全ての技 -0.08     1ヒット分
・しゃがみ特殊           -0.16     2ヒット分
・投げ                   -0.4      1ヒット分
・瞬【またたき】         -0.4      1ヒット分
・桜舞【花吹雪】         -0.2      5ヒット分
・桜舞【春一番】         -0.2      5ヒット分